1.頭身を決める

まず、描きたい人物の頭身を決め、それにそって
大体の動きの流れと各部の大きさを決めていきます。

背景にパースがあったりする場合は
そのパースにあわせる必要がありますので、
別紙に背景を描いたり、写真画像を流用する場合は
特に注意するようにしましょう。

ちなみにカメラアングルが変わると、
下の画像のように頭身の幅が変わってきます。
フカンなら頭から足にかけて徐々に小さく、
アオリなら頭から足にかけては徐々に大きくなる
と覚えておいて下さい。


パースを付けた人物の一例。微妙に傾いてるのはご愛嬌(苦笑)

2.人物の描写(ラフ)

大きさが大体決まったら
大体のアタリをとります。
この時、きちんとバランスを
確認して、違和感のないよう
手を抜かないで中身も描いて
いきます。

今回も、人物を裸の状態で
描いてから服を着せています。
その方がきちんとした立体を
表現出来ますしね。

次はこの絵柄の細かい修正と
清書に取掛かります。

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