海面っぽい模様の作り方

雲模様

1.雲模様を描く

まず、白と黒でフィルタの雲模様1を
使います。本当は何色でも良いのです
が、彩度と明度の幅が大きい方が、はっきりとした模様が作れます。
模様を作った後、少しだけ色調補正→明るさ・コントラスト+フィルタ→シャープ→アンシャープマスクで、模様の明暗をはっきりさせると良。

ノイズを加える

2.画像にノイズを加える。

フィルター→ノイズ→ノイズを加える
で、左のような画像に出来ます。

この時、ガウスに分布が無難。もっとも、均等に分布にしてもそう大して違いは出てきませんが(笑)

ぼかし(移動)

3.ノイズをひっぱる。

フィルター→ぼかし→ぼかし(移動)
で、画像を真横に伸ばします。
ちなみに左の画像は角度が0度、距離は15ピクセルに加工しています。

色調補正

4.色調を変える

色調補正→色相・彩度(Ctrl+U)で、
青っぽい色合いにします。
この時、色相の統一に必ずチェックを
入れて補正を行って下さい。そうでないと、いつまでたっても左のような画像には出来ません(笑)

色合いはお好みですが、ちょっと明度と彩度を高めにして、明るい水色にしておくのが良いでしょう。

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